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Lo que el código no hace en la vida real (y si en las películas)

19 Jan

Escrito por hace 7 meses y 1 semana | 1 Comentario

1. El código no se mueve

En el cine y la televisión el código siempre cruza la pantalla con increíble velocidad; se presenta como un flujo impredecible de letras y números que cobran sentido para el programador pero incomprensibles para el resto de los mortales. Comprendo que para las personas no habituadas, las habilidades de un programador puedan parecer increíblemente complejas, ¿pero en serio creen que podemos leer toda esa mierda que no para de moverse? Es como intentar leer seis periódicos volando dentro de un tornado. Por supuesto que puedo ver la compilación de un kernel, las líneas de un archivo de log, o simplemente observar la salida paginada de un programa; pero lo importante de esas tareas es cuando la ejecución termina bruscamente y puedo mirar hacia atrás para ver qué demonios sucedió (a menos que la salida sea tan lenta como para poder leerlo tan pronto como ocurre).

2. El código no es texto verde sobre fondo negro

Sí, el código puede ser texto verde sobre fondo negro si así lo quieres, pero la mayoría de los programadores utilizan el resaltado de sintaxis y los administradores configuran su consola para utilizar colores.

3. El código tiene estructura

Según las películas todos los programadores odian la barra espaciadora y la tecla intro. En el mundo real el código tiene estructura — tiene saltos de línea, espacios y sangrados. Por supuesto todos nosotros escribimos algún que otro hack incomprensible.

4. El código no es tridimensional

¿Recordáis en ”hackers” cuando el servidor central es representado como una ciudad tridimensional por la que los hackers debían navegar? ¡Estupideces! Le damos un toque de color a nuestras consolas para hacer las cosas un poco más claras, pero la última vez que miré mi terminal no le hacía falta OpenGL. Necesitamos una pc para trabajar no para jugar Counter Strike.

5. El código no hace ruiditos cuando aparece por pantalla

Esto va para cualquier texto, no sólo código. Cuando el texto aparece en mi pantalla no hace estúpidos pitiditos.
Esta es una de las mayores cosas erróneas de las películas de Hollywood, en la mayoría de películas que tienen una escena en la que un personaje está escribiendo un e-mail o navegando por la red, conforme sale el texto se va oyendo el ruidito. ¿Tienen la menor idea de lo jodídamente irritante que sería en el mundo real? Sólo esta entrada supondría varios miles de blips blips blips .

6. Un niño de ocho años no puede romperlo en cuestión de segundos

Lo siento pero no, simplemente no.

7. No siempre se puede romper/descifrar

A la gente de Hollywood le encanta endosar la noción de que programación, encriptación, y computación compleja en general es siempre la misma cosa: un montón de datos secretos que tiene que ser descifrado por un inteligente hacker. Esto es hasta cierto punto comprensible porque el término “código” en sí mismo es ambiguo. En el ámbito de la computación, código tiene habitualmente dos acepciones:

  • El conjunto simbólico de instrucciones que una máquina puede entender — como Tu código PHP!.
  • La ocultación de un mensaje — como los indios Navajo en la Segunda Guerra Mundial

Hollywood habitualmente aplica la segunda acepción a todas las actividades en las que intervenga un ordenador. No hay ventanas que arrastrar, no hay llaves o sentencias IF, no hay escritorio. Todo lo que hay en el ordenador toma la forma de mensaje cifrado, que debe ser observado como si se tratara de algo erótico (el MD5 no me pone nada).

8. El código no es simplemente 00101101 10111001 00110011

Sí, cuando bajas a nivel binario todo es un montón de ceros y unos, ¿pero quién hace eso? Nunca he conocido a nadie que programara en binario.
Directores de Hollywood: los programadores utilizan una cosa llamada alfabeto. Hay letras que juntas para formar palabras. Incluso podemos poner espacios entre las palabras.
Otra cosa, el chiste sobre que todo acerca de la informática es solo un montón de ceros y unos ha dejado de tener gracia. Es casi tan gracioso como el chiste sobre el tío que utilizaba la bandeja del CD-ROM como posavasos, debo haber odio semejante cosas cientos de veces desde 1997. Únicamente porque todos los datos de un ordenador son en última instancia representados por un uno o un cero no significa que la base subyacente sea tan simple como un cero o un uno. Eso es como decir que toda la humanidad no es más que un montón de átomos de carbono (o lo que sea de lo que estemos hechos).

9. La gente que lo escribe utiliza ratones

Según las películas de Hollywood la mayoría de los programadores todavía no han descubierto cómo utilizar un ratón. Sí, escribimos rápido, pero el ratón es una herramienta muy útil y no hay razón para que lo abandonemos. Mientras tumbamos estereotipos, les dire que no todos los programadores son obesos vírgenes que juegan al WoW. Algunos tenemos vida social. Algunos incluso practicamos sexo. Cielo santo!!.

10. La mayoría del código no es multiplataforma

¿Recuerdas en El día de la Independencia cuando el tio con pinta de matemático escribe un virus que funciona en su portátil Apple Y en la nave nodriza alienígena?
Si la vida real fuera como en esa película sería capaz de portar WordPress a mi tostadora utilizando un cable CAT5 y una bolsa de purpurina.

Original: What code DOESN'T do in real life (that it does in the movies) en inglés.

Categorizado :Entretenimiento

Etiquetado :Codigo,Peliculas,Hackers

15 sitios para ver Películas Online

09 Nov

Escrito por hace 9 meses y 3 semanas | Sin Comentarios

Varios amigos, siempre me han pedido algún sitio donde puedan ver películas online y he tenia algunos tantos, pero me decidí este fin de semana pasado revisar algunas de los tantos sitios webs que ofrecen este servicio y hoy les presento mi lista.
Tu como espectador si conoces alguno que se me escapo, o quien sabe alguno que aun no conozco compartelo.

  1. Miles de pelis | http://www.milesdepelis.com
  2. Pelis 24 | http://www.pelis24.com
  3. Peliculas ID | http://www.peliculasid.com
  4. Estrenos Online | http://www.estrenosonline.org
  5. Cine Tube | http://www.cinetube.es
  6. Películas Yonkis | http://www.peliculasyonkis.com
  7. Veo Cine | http://www.veocine.es
  8. Sin Mula | http://www.sinlamula.com
  9. Divx Online | http://www.divxonline.info
  10. Peli Play | http://www.peliplay.com
  11. Tu Mejor TV | http://www.tumejortv.com
  12. Divx Port | http://www.divxport.org
  13. 2.0 Visión | http://www.dospuntocerovision.com
  14. Cinefílicos | http://www.cinefilicos.com
  15. Mira DivX | http://www.mira-divx.com

Categorizado :Entretenimiento

Etiquetado :Peliculas,Cine Online

Dragonball Evolution (La Pelicula)

12 Dec

Escrito por hace 1 año y 8 meses | 15 Comentarios

En Blogdecine me entero que FOX a realizado la película de "DragonBall" con el nombre de "Dragonball Evolution" cosas de marketing por ahí dicen.

La noticia me a sorprendido y después de ver el trailer me a dejado mas intrigado.

¿Por que modificaron tanto la historia?... Bueno adaptación a la pantalla grande. Pero aunque sea hubieran respetado los uniformes o rasgos físicos de los personajes ¿no creen? Sin contar con que los efectos especiales son feo.

Pero bueno ya esta echo, la película se estrena a principios del 2009 a nivel mundial.

Esto causara bastante disconformidad por los Fans y duras críticas si no me creen de lo que hablo chequen el trailer.

Tu Necesitas Flash Player 8+ y tener Activo Javascript para poder ver el video.

Categorizado :Actualidad

Etiquetado :Peliculas,Cine,Dragonball Evolution

Resident Evil: Degeneration

04 Dec

Escrito por hace 1 año y 8 meses | 2 Comentarios

Con motivo del Tokyo Game Show ha salido este nuevo trailer, además de confirmarse que se estrenará en EEUU el 30 de diciembre, tanto en DVD como Blu-Ray. En Japón se estreno el 18 de octubre en cines.

El anuncio

CAPCOM Co., Ltd. (Osaka, Japón -- director y presidente en funciones: Haruhiro Tsujimoto; hereinafter "CAPCOM") y Sony Pictures Entertainment Japan Co., Ltd. (Tokyo Japón -- director y presidente en funciones: Ken Munekata; hereinafter "SPEJ") han anunciado la coproducción de "BIOHAZARD: Degeneration," el primer largometraje de animación digital basado en la saga de videojuegos y películas BioHazard.

BIOHAZARD, comenzó siendo una franquicia de videojuegos creada por CAPCOM, hasta que hizo su debut en la gran pantalla con su primer film de imagen real RESIDENT EVIL (título internacional de BIOHAZARD), distribuida mundialmente por Sony Pictures Entertainment. RESIDENT EVIL es la primera trilogía de películas de imagen real creadas a partir de un videojuego. CAPCOM y SPEJ se han unido para crear un film de animación CGI con revolucionarios efectos visuales y una nueva línea argumental.

Desde su aparición en 1996, la saga BIOHAZARD estableció el género del "Survival Horror" y ha vendido más de 33 millones de copias en todo el mundo, cautivando poderosamente a los fans hoy en día. CAPCOM continuará lanzando nuevas entregas como "BIOHAZARD: Umbrella Chronicles" y "BIOHAZARD 5"

Los films "RESIDENT EVIL" y "RESIDENT EVIL 2: APOCALYPSE" han recaudado más de 100 millones de dólares en el Box Office internacional. "RESIDENT EVIL 3" ha sido el mayor éxito de la serie en EEUU hasta a fecha, incorporando el gran público a la franquicia.

El film de animación en CGI "BIOHAZARD: Degeneration" está en pleno proceso de producción con un impactante estreno previsto para finales del 2008.

Resumen de la Pelicula

La película toma lugar 7 años después del evento acarecido en Raccoon City la cual fue destruida(el final de Resident Evil 3) y sucede en un Aeropuerto el cual ha sido invadido por Zombis. Leon S. Kennedy y Claire Redfield (protagonistas de Resident Evil 2) vuelven a trabajar juntos para evitar que el T-virus salga de aeropuerto y se propagué.

Trailer

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Los primeros 10 mintuos de la pelicula

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Categorizado :Actualidad

Etiquetado :Resident Evil,Peliculas,Cine

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