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Ago
14

Emular el Iphone con Firefox

Escrito por Carlos Montalvo hace 3 meses y 1 día, archivado en Desarrollo Web, Diseño, Diseño Web

Ya falta pocos días para que el Iphone 3G llegue al Perú y se que más de un blogger tratara de adaptar una versión móvil de su pagina para que encaje bien en el navegador Safari del Iphone.

Muchos no tendrán la posibilidad de adquirirlo, pero eso no nos privara de diseñar una versión móvil de nuestra página.

Para esto necesitaremos emular el navegador del Iphone esto se logra modificando el UserAgent, los cuales son mandados al Web Server el cual identifica el navegador y el sistema operativo del usuario con lo cual se redirección según el navegador que lo visita..

Contamos con 2 opciones para cambiar el UserAgent de Firefox.

Configurando en la pagina about:config

Digitamos en la barra de direcciones about:config, después filtramos el parámetro general.useragent.override y le damos doble clic para cambiarle el valor a:

Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en) AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko) Version/3.0 Mobile/1A543 Safari/419.3

Con la extension “User Agent Switcher”

Instalamos el User Agent Switcher, luego nos dirigimos al menu Herramientas ›› User Agent Switcher ›› Options ›› Options, luego elegimos UserAgents y presionamos el botón Add.

Luego llenamos la información.

Descripción: iPhone
User Agent: Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en)
App Name: AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko)
App Version: Version/3.0
Platform: Mobile/1A543 Safari/419.3

Aceptamos y seleccionamos Herramientas ›› User Agent Switcher ›› Iphone con lo cual ya estamos emulando al iphone en primera instancia se vera igual pero te recomiendo que pases a Google para que veas su versión Móvil.

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Ago
14

Como grabar todas las imagenes e iconos de una web

Escrito por Carlos Montalvo hace 3 meses y 1 día, archivado en Tecnología

Todas las paginas de internet tienen fotos, iconos y flash, con Firefox 3 podemos grabar todo ese contenido sin necesidad de extensiones o algún otro programa y ahorrándonos mucho tiempo.

- Para esto le damos click en el FavIcon de la página Web.

(Leer el resto de la noticia »)

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Ago
13

Skout: Recursos para diseñadores

Escrito por Carlos Montalvo hace 3 meses y 2 días, archivado en Diseño, Diseño Grafico, Diseño Web

No hay excusas para los diseñadores, Skout es una web que a recopilado una gran variedad de recursos para diseñadores web, categorizandolos en distintos temas tales como tipografias, iconos, fotografias, pinceles para photoshop, texturas, fondos de pantallas, herramientas de colores, tutoriales y mucho más.

Todo lo que un diseñador podria necesitar en la labor diaria :)

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The Graffiti Creator es una aplicación en flash, la cual nos permite crear logos y textos al estilo Graffiti, es muy sencilla de utilizar con solo elegir la fuente que nos guste, digitar el texto, personalizar los colores y efectos obtendremos un Graffiti original.

gotAPI es una referencia on-line de multitud de APIs de distintos lenguajes de programación HTML, CSS, JavaScript, PHP, Ruby, AJAX, XML y más.

Ago
11

Para tener clara cual es la diferencia entre un programador y un desarrollador de software usaremos la siguiente analogía e imaginaremos que se tiene que construir una barda usando ladrillo y cemento:

  • Programador. Cualquier persona que tenga manos y piernas puede colocar un ladrillo encima de otro y pegarlo con una mezcla de cemento, grava y arena para levantar una barda (esto sería un programador). Pero el que la barda sea lo suficientemente fuerte y que nos permita después hacerla más grande o unirla a otras bardas para luego hacer una casa es una cosa totalmente distinta. En pocas palabras un programador es aquella persona que sabe unir ladrillos y crear una mezcla de cemento cualquiera.
  • Desarrollador de software. Es una persona que antes comenzar a levantar la barda medita qué es lo que va a hacer, para qué va a servir y cómo va a impactar esa barda con el tiempo a la construcción de una casa. Por lo que esa persona planea, diseña y construye. Para esto se ayuda de crea sus planos o documentos guía para con ello ser capaz de responder a las siguientes preguntas: ¿cuánto tiempo tomará? ¿cuánto material se consumirá? y ¿cuánto dinero se gastará?. Adicionalmente esta persona conoce cuales son los materiales y arquitecturas que nos serviran para la construcción.

Así que tomando estas definiciones nos daremos cuenta de que un programador es cualquier persona que hace un programa y funciona, pero un desarrollador de software debe saber medir los recursos que se usan y conocer mucho más a fondo como se hace un sistema. También nos percataremos de que alguien haya tenido contacto con la programación de software no necesariamente implica que sabe programar y mucho menos desarrollar software.

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Ago
09

PHPXref: Documenta tus codigos facilmente

Escrito por Carlos Montalvo hace 3 meses y 6 días, archivado en Desarrollo Web

PHPXref es un proyecto open source escrito en perl es cual nos genera una documentación basado en referencias cruzadas de nuestro proyecto php.

PHPXref referencia todas las variables, funciones, clases, y constantes de nuestro código con lo cual genera una interfase amigable con un explorador de archivos en forma de árbol al lado izquierdo el cual nos permitirá navegar por todos los archivos fuentes de nuestro proyecto.

Algo a resaltar es son las búsquedas son bien detalladas a mi gusto, solo escribes la función o la clase que buscas y te mostrara una lista de archivos y la línea donde se definió o la referencia de dicha función o clase y tienes la posibilidad de dirigirte al archivo donde te mostrara el código fuente (con la sintaxis coloreada) y la línea exacta donde se ubica tu búsqueda :).

Gracias a PHPxref la tarea de documentación de proyectos php es sumamente fácil ahorrandonos horas de trabajo.

Requerimientos

  1. PHPXref Descargalo
  2. Perl 5.6 o mayor (Se sabe que funcionan bien en OS X, Linux y Windows)
  3. Un proyecto en php o algunos archivos en php de prueba.

Instalación

  1. Descomprimir el archivo phpxref-0.x.tar.gz
  2. Copiar todo el código php de tu proyecto a documentar en la carpeta /phpxref/source/
  3. Editar el archivo phpxref.cfg para personalizar la documentación (opcional).
  4. Ejecutar el archivo phpxref.pl ( phpxref.bat en Windows).
  5. Ejecutar el archivo /phpxref/output/index.html para ver la documentación.

Personalizar nuestra documentación

Parámetros principales en el archivo phpxref.cfg

# El parámetro "SOURCE" identifica la carpeta donde
# están nuestros archivos php a documentar por defecto "source"
SOURCE=source

# El parámetro "OUTPUT" identifica la carpeta donde
# se generara la documentación por defecto "output"
OUTPUT=output

# El parámetro "PROJECT" será el nombre de nuestro
# proyecto el cual se añadirá en el titulo principal de
# la documentación por defecto "Unnamed Project"
PROJECT=Unnamed Project

# El parámetro "HEADERFILE" identifica la plantilla
# de la cabecera con cual se generara la documentación
HEADERFILE=sample_header.html

# El parámetro "FOOTERFILE" identifica la plantilla
# del pie de pagina con cual se generara la documentación
FOOTERFILE=sample_footer.html

# El parámetro "STYLEFILE" identifica al archivo
# de estilos con cual se generara la documentación
STYLEFILE=sample.css

# El parámetro "PRINTSTYLEFILE" identifica el archivo
# de estilos para impresión con cual se generara la documentación
PRINTSTYLEFILE=sample-print.css

# El parámetro "CHARSET" identifica al juego de caracteres HTML
# con cual se generara la documentación por defecto "iso-8859-1"
CHARSET=UTF-8

# El parámetro "EXTENSION" identifica la extensión con la cual
# se generar los archivos de la documentación por defecto "html"
EXTENSION=html

# El parámetro "FUNCTIONLIST" identifica al archivo con el listado
# de funciones de php en este caso PHP4
FUNCTIONLIST=php4_functionlist.txt

# El parámetro "BAD_EXT" identifica la extensión de los archivos
# que no serán tomados en cuenta, en la documentación
BAD_EXT=bz2
BAD_EXT=gz
BAD_EXT=zip
BAD_EXT=exe
BAD_EXT=bin
BAD_EXT=dat
BAD_EXT=core
BAD_EXT=gif
BAD_EXT=jpg
BAD_EXT=png
BAD_EXT=prc
BAD_EXT=tgz
BAD_EXT=ico
#Para mi los más principales parámetros para la configuración:).

La prueba la realice con Wordpress 2.6 lo iba a subir pero me doy cuenta que en PHPXref existen un numero significativo de Proyectos PHP ya documentados que están categorizados por secciones y actualizados a su ultima versión.

Entre ellos Wordpress 2.6 el cual es una buena opción entre la guía del Codex o
la lista de funciones completas de wordpress.

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